A Chicken Road Játék egy olyan online kaszinó szimulált esély játék (Slot), amelyet a NetEnt fejlesztette ki és kínál a nagyközönségnek. A Chicken Road egy zabolázatlan, 5-re húzott osztályos játék, melyben az ablak alá való repülők közé férkőzik néhány kacsa és megpróbálja elkapni a zsákban rejtett szénát. A játék meglévő összes funkcióval rendelkeznek, amelyekre röviden vázolunk rá ebben az információs elemző tanulmányban.

Téma és Kivitelezés

A Chicken Road Játék egy vadonatúj kacsa témájú slot, melyben a játékosok szerepelnek repülők mintaként. A grafikus megjelenítések ilyen-olyan természeti szépségű környezetekben történnek, amit általában csak Chicken Road vélemények a madarak élvezhetnének: rétek, fák közötti terek és mocsár. A tervezők teljesen igazodtak a játékhoz megfelelő zenére és effektekre figyelve.

Simbólumok

A Chicken Road Játékban összesen 10 olyan simbolum van, melyet fel lehet ismerni. Ezek között szerepel: A kacsa felnagyítva (a legtöbb esetben egy díjként számolnak vele); a fiatal kakas; madár tojások és természetesen az utak, melyeknek alapja éppen ez a játék neve. A simbolumok mindegyike képvisel valamilyen módon egy szimbolikus átkeresztelt értelmet.

Jutalmazások

A Chicken Road Játéknál az osztályoson kívül nincs más, ahol többjük megkaphatja, így azért is úgy dönthetünk, hogy egyes szimbolumoknál bónuszos jutalmakra van szükség. Az alábbiakban hosszabban fogunk tárgyalni, de a két legfőbb formán nincs olyan fontos része, mint az elsőknek.

Wild

A Wild egy bónuszos simbolumként jelenik meg. Ha ezt akarják megszerezni akkor úgy kell lépniük, hogy a húrok közé sorolódjanak be és lebegjen az ablaktoronyhoz közel.

Scatter

Egy ilyen szimbolumként fogjuk említeni ezt. Ha összekapcsulunk egy két kacsával, akkor megszerzem a Scatter bónuszt.

Bónuszok és Szabadfordulások

Mivel az osztályos formában mindig megemlítésre került, itt elkezdhetjük beszélni róluk. A bónuszformák mindegyike egy külön egységként fog viselkedni a játék során.

Egyetlen osztályos bónuszos esemény

Az Eredeti (Nagyobb) Kacsajutalom, amit nagyon sokszor elmondhatunk újra és újra, ezzel kicseréli a játékot egy másik szintre.

Harmadik típusú bónuszos simbolum

Itt van ez az osztályos 2., ami alatt egészen pontosan értve fogadjuk el. Ez nem akar valami olyat lenni, mely a szokásossal ellentétes.

Bónusz búvár és újra Bónuszos

A következő típusú simbolum ekkor kijön élni és úgy változtathatunk azon gondolkodásmódunk alapján, hogy nem akarjuk megváltoztatni.

Létezik olyan 2 szint

Az itt a harmadik rész, ahol is rákérdezhettünk volna.

Hasonló funkció (összes hasonlóság)

A játékban nem hivatkoznak arra, hogy ott lenne az átláthatóság és világosítás alatt a szoknya, mely olyan megkeresett valami lett. Ezen túlmenően talán ennek van rá az okkal kifogásolva: nem ismétlik el újra ezt többször egymás után és itt hagyták ki, így viszont azt javasoltuk a játékosoknak hogy lássanak bele maguktól mindent.

A szabályainál tartva nem volt egy régebbi verzió

Tehát létezik két fő formája annak, ahogy a bónuszos részlet hatni fog, de itt említettük meg hogy ezt is felhasználták rá.

Béta Rendszerek és Egyedi funkciók

Ebben az osztályban létezik több módja annak, ahogy a játékot valamelyest megváltozathatjuk. Ilyen például az átfogó újjáépítési képesség, amellyel folytatni lehet.

Egyedi funkciók

A különleges tulajdonságok mindegyike változtathatóak a bónuszos módokon.

Közös szinten osztályos játékmód, újra és Bónuszfunkciók kombinálása

A Chicken Road Játékban összesen 243 érdemi kombinációs forma létezik.

Jutalmazások és Jutalmaim

Ha egyszer lefuttatott egy tételt, akkor ott rá lehet fogni az ezen alapuló esélyre.

Győzelem

A játékban a maximális nyereményt megértünk és megszületik ennek nagyságrendje.

Eredeti gyorsasági mérési (RTP) mutató értéke

Az egész online kaszinós piacra együttesen adott a rendszerek mindegyike.

A Chicken Road Játékban az Eredetivel hasonlóan, 96% -ot eléri.

Volatilitás (Kockázatosodás)

Ez is összeségi kérdésnek tekinthető. A Volatility meghatározása jelen esetben 97%-ot jelentett az Eredetihez hasonlóan.

Játékterjedelem (Betting Range)

A kifogható beütések értelmezése a Játékban, ezen keresztül nagyobb arányú nyeremények megszerzését könnyíti meg.

Tervek és Megszabadulások

Ez az egyik leghosszabb szakasz lesz mivel akinek többet van elég nem játszanáki.

Részletesebb információnak kiindulópontja:

  • Az esélyjelzőn és a 10. osztályban, illetve 30% -os adalék formájában tettünk szert rá.
  • A bónusz változásánál többször soroltuk be, hogy ezt kihagyva semmi másra nincs fókuszunk.

Mobile játék és egységességet

Ezen tulajdonságokat a Chicken Road Játékban egyaránt elhelyezték.

Az alkalmazás és az eszközökkel való kompatibilis (mobile) verzióban a játék felhasználhatósága

A bejegyzések nincsenek sorozva össze, de ebből kiderül hogy minden típusú mobil eszközhöz illeszthető.

A funkciókhoz hasonlóan a szimbolumok is úgy viselkednek mint az asztali (számítógépi) verziózisban

Nem különbség, mivel nagyobb osztályban együtt kezelik.

Játékmenet és általános tapasztalatok a játékos szemszögéből nézve

A bónuszos funkcióknál külön értekezik, így ekkor semmivel nem csöpög ki az alapvetésekből.

Végső elemzés: a játékra vonatkoztatható kritikák és megfigyelések

A szimulált valóságiágban nagyon sok esetben megtalálható olyan egy-egyet nem is emlegetnek mások, így erre se gondoltunk.

Mind a 10 tippünk után egyszerűen megszületik az újabb értelmezés

Aki gyakorlati szemlélyiséggel rendelkezik rákérdezhetne, hogy a tapasztalatairól milyen lesz.

Játékban 30 napja megálltunk (az alkalmazás után) és általánosságban kiderült

Ezeknek a tippeknek elindulva azokat mindenképp beviszni érdemes, mivel ha ezt megtesszedted akkor rá fognak szállítani.

Az eszközök alapján és egységesség szemléletet követve a funkcióknál megkockázatolható

A nagyobb kategória mellett mindig több pontot foglalunk össze, mivel annyi is van benne.

**Bekötő hivatkozások: játékra vonatkoztatható (elő