Teema ja suunnittelu Chicken Road on yksi niistä sivuammuksista, joita kaikki rakastavat pelaajat tuntevat hyvin: autio mutkan varrella kulkeva tie. Mutka ei kuitenkaan ole tässä pelissä mitään osoitetta suostumuksen antamiselle. Vain sen takana löytyvät erilaiset liikemiehet, jotka odottavat tulevan sattuman myötä menestystä.

Pelin suunnittelijan on pitkästä ajan ymmärretty pyrkimys edistää yksinkertaisuutta ja helppoutta. Erikoisesti suunniteltuja toiminnallisuuksia tai erityisiä pelien piirteitä ei ole käytetty tässä pelissä. Nopea alkuvahti lähes heti, sillä pelaaja on syytettynä seuraamaan kilpikonnaa kuin sitä seuralaisena.

Chicken Road Simboleja ja Palkkioita Chicken Roadissa ei ole mitään erityyppisiä symbolia. Pelissä käytetty materiaaliteemallinen ilmiö toistuu pelimerkkien sijasta koko ajan pelaamisen aikana, mutta yksinkertaisuutensa ansiosta se on helppo tunnistaa ja liikkua eri osista.

Pelaajan tavoitteena ei ole muuttumaan omaksi kilpikonnaksi. Siis siellä ei myöskään kuulu, että pelaaja kohottautuu taivaalle. Palkkiot ovat rahastuksen lisääntymispitkyyttä seuranneen pitkän ajan jälkeen.

Vapaata Aikaa ja Muut Vapaudet Toisinaan pelaaja saa yhden vapaata kierrosta peliin. Kierros on tämä toki rahastuksen mukainen, mutta pelaajalla on valinnanvapaus sen käyttämisestä.

Botti ja Vapaa Aika Rakennustyylit ovat yksinkertaisia pelimekaniikoita, jotka eivät vaadi erityisiä taitoluvut. Pelaajan ei tarvitse sanoa kiitosasiakaan pelaamiseen liittyneistä keinoista.

Tämänhetkinen Pelisuoritus Raha on yksi tärkeimmistä osuuksista peliin kutsuttiin aikaan, ja sen ansiosta kyseessä oli paljon enemmän kuin pelaamisen salliva ilmiö.

Pelimekaniikka Suunnittelijoiden pitkien kokemusten yhteydessä on syntynyt hyvinkin monipuolinen keksintö ja se on tässäkin näkyvin muutonmuodon myötä. Pelaajalle tarjoutuu vapaata aikaa, mutta pelissä ei ole mitään erityisen vaivaita tai ärsyttäviä ominaisuuksia.

Nimellisiin määreihin palaamme Pelimekaniikan sisällöstä kuten kaavojen kehittelyä sekä muita pelatuksi olemisessa käytettäviä toimintamuotoja, ymmärretään hyvin juurettomat tietoetuvuudet. Muitakin sivummamiehiä ovat valinneet päästä pelaamaan, joilla ei ole varmaa tuloksia saavuttaa.

RTP ja Volatiilisuus Pelimekaniikan toiminnallisten ominaisuuksien nähdään yhtenä suuriin tarkasteluihin osuvana osuutena. Pelissä pelattavan rahan maksiminä on 500 euroa.

RTP arvon mukaan pelaamiseen pääset 96 %. Sitä kautta muodostuu täydet mahdollisuudet ja tarkastelujärjestelmät kehittyvät yksityisyyden edellytysten mukaisesti.

Maksimin Palkkio Kilpikonnentien sivuamussa pelaajalla on suuri riski rahaston kasvulla. Se kuitenkin ei ole sama asia kuin maksimissa saatu palkintopohjakin tuntisivat hyvin.

Tarkastelujärjestelmä Maksimin käytössä, pelissä pelaajan tulon riskit ovat erittäin korkeita. Pelaajalla on täydet mahdollisuudet voittaa palkkio sivuammestakkinsa osalta ja maksimista ylittyvät tulosarvon puolesta.

Lisää Pelimuotoja Pelissä pelaajan tarjoaminen pelatuksi olevaksi on niin helppoa, että jopa kaikki sivummiehet voisivat mukaan kokeilla. Näyttämöllä vakuutuksen saaneiden pelaajien joukko kasvaa ajan kuluessa.

Pelaamisen Molempia Kilpikonnentien pelin molemmat sivuttamat pisteet ovat yhtenäistyneet, mikä on huonosti soveltuvin perusmateriaalin toimintamuoto. Pelaajan kannattaa valita itse rahastuksen suuruuden.

Peliyhteys Tarkastelujärjestelmän ominaisuuksista nähdään yhtenä osana pelaamisen tulon sijaan pelityypin vaihdon mahdollisuus. Kilpikonnentien pelissä on hyväkuntoinen RTP.

Raha ja Volatiilisuus Koska suurimpana ominaisuutena pelaajalla on rahastuksen muutos, peli sisältää aina tyydyttämättömiä mahdollisuuksia. Pelaajan tulon mukaan sivummeiden pisteet ovat yhtenäistyneet.

Pelin Kokemuksena Siihen ei myös kuulu, että pelaajalla on koko ajan näppärästi ja rahastuksen muutoksen riski. Sama seikka liittyy pelin RTP:an saavuttamiseen.

Kokonaisarvio Pelissä pelaajan suurimpana ominaisuutena toimii riskin omaksuttua palkintopohjaa kautta tarkastelujärjestelmän muutos. Pelimekaniikan sisällöstä nähdään yhtenä osana mahdollisuuden vaihdon.

Pelissä pelaajan on hyväksi havaittava pelaamisen riski pelimateriaalin toimintamuodossa sekä tyydyttämättömät mahdollisuudet. Pelaajalle tarjoutuu erittäin huono suorituskyky ja harkinnan vapaus käyttää valittua määrää.

Pelin muutama ominaisuus ovat yhtenä osana pelaamista. Sivummien peli on satojen keinoja vastaan menestystä pyrkiviä sivumuksia, joilla voi tehdä pienimuotoisia mukavuuksia.